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    长春3DMAX培训

    3ds max:

    基础应用:深入学习三维效果图的制作概念、软件的学习技巧,3ds max软件的基础使用技能,软件界面介绍;建模:常用 2D 创建工具, 2D 工具常用的修改工具 + 子物体的配合使用;3D单一模型制作,标准三维实体;

    材质贴图:创建普通材料的方法及步骤创建纹理材料的方法及步骤创建特殊材料的方法及步骤;与CAD、Photoshop进行数据转换的方法和原则;结合实例讲解室内外、工程装饰等效果图的制作。

     

    1) 软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解;

    2) 2D图形和模型创建:基本二维图形创建,控制和使用,不规则二维图形的创建,控制和使用;

    3) 3D模型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建,使用和控制,各种对称物的面创建;

    4) 2D-3D转换模型创建:平面二维模型与立体三维模型的互相转换,从而在更深程度上理解模型的创建原理;

    5) 常用修改编辑器:拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令;

    6) 自定义修改编辑器:根据个人需要与习惯定义常用修改器,拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令。

    7) NURBS曲面建模:•创建NURBS曲线的基本方法;•在子物体中对NURBS曲线进行修改;
    •修改编辑器中对NURBS进行修改;•子物体结合修改编辑器对NURBS进行修改;•创建三维NURBS曲面的建模方法;•对三维NURBS曲面进行修改;•结合家具,建筑,景观地形等实例讲解NURBS曲线,曲面建模的方法

    8) 多边形poly建模:
    •修改编辑器中对poly模型的修改;•poly子物体对poly模型进行修改;•修改编辑器结合子物体对poly模型进行修改;•结合家具,造型,建筑,景观,地形等实例讲解poly建模的方法

    9) NURBS曲面建模+多边形poly建模技巧: NURBS曲面建模+多边形poly建模在实际中的运用

    10) 灯光:•标准灯光,物理灯光,灯光参数的调节;•灯光光域网的场景加载和使用方法;•环境中光域网与真实光源的区别与共性;•灯光对空间塑造的作用;•灯光对材质的塑造作用;•灯光对整体空间环境的综合影响及塑造

    11) 摄像机:目标和自由摄像机的建立,摄像机控制,摄像机特效,摄像机矫正

    12) 材质编辑器:材质的种类,色彩,纹理调整,特效材质的参数设定

    13) 高级材质:•材质的层次构架及关联关系;•父级材质与子级材质的关系;•子级材质的细节讲解,子级材质之间的联系,子级材质对父级材质的决定作用;•真实材质调节的各个环节,并举实例进行分析。

    14) 空间构建:
    •综合已学的建模,灯光,摄像机,材质的知识,进行综合讲解;•对空间场景利用已学知识进行构建,达到融会贯通的目的;•进行真实场景的构建

    15) 结合实例讲解室内外、工程装饰等效果图的制作,整体效果的处理与后期合成等。



    长春3DMAX培训班 学期:2-3周

     

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    或您可直接致电咨询:0431~8166~1151 / 155~4358~1731 优学府装潢设计培训张老师。