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  • 学习使用3DMAX软件制作“屏风”效果图实例

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    什么是屏风从概念上还不好说,实际上就是起到一个隔断的作用吧,或者说美化、挡风、协调的作用,屏风作为传统家具的重要组成部分在现代室内装修中仍然有着广泛的应用。本节由室内装潢设计为大家讲解“屏风”的制作实例,主要为了重点学习Bevel修改器的使用和线形的绘制及修改等命令。

     

    下图为常见的屏样式:

    “屏风”效果图


    下面介绍一下制作“屏风”的具体步骤:


    步骤一:首先打开3DMAX软件,进入操作界面,并将单位设置为毫米。


    步骤二:然后选择在前视图中绘制3个矩形,将小矩形复制一个,在视图中调整图形的位置。


    步骤三:下一步将绘制的图形附加为一体,命名为“外框”,在修改器列表中选择Bevel命令,并设置好各项参数。


    步骤四:继续选择在前视图中绘制一个190 x 400的矩形,命名为“底板”,对其施加Bevel命令,设置参数与前面一样,再将其复制一个,调整模型的所在位置。


    步骤五:找到并单击Line按钮,在前视图参照中间的矩形绘制多个图形。


    步骤六:再次将绘制的图形附加为一体,命名为“木格”,并在Rendering卷展栏中设置其参数。


    最后,保存文件并命名即可。到这一步,“屏风”的模型已经创建完成。

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