在制作小区建筑景观效果图的时候,栏杆是非常常见的建筑体,本节则同学学习如何用3DMAX制作铁艺栏杆模型,来练习同学们对线形绘制的掌握程度,以及图形渲染参数的设置。
首先打开3DMAX软件操作界面,然后共同按照下面的步骤进行操作:
步骤一:首先单击创建图形Line按钮,在前视图中绘制一条长约460的开放的曲线,命名为“铁艺A”。
步骤二:然后激活Spline子对象,设置其轮廓为3,“轮廓”后的图形;激活Vertex子对象,通过“优化顶点”的方式,调整一下曲线的形态。
步骤三:找到修改器列表中选择Extrude命令,并将参数设置Amount为2。
步骤四:选择在前视图中绘制一条封闭的曲线,命名为“铁艺B”,并将绘制的图形复制多个,调整它们的方向和位置。
步骤五:选择所绘制的图形附加为一体,并施加Extrude命令,设置Amount为2,调整"挤出”后模型的位置。
步骤六:下面需要在前视图中绘制一条直线,在Rendering卷展栏下设置参数,并调整为适当的位置。
步骤七:在前视图中选中所有的模型,单击工具栏中的镜像按钮,将其沿x轴镜像复制一组,并调整复制后模型的位置。
步骤八:将所有模型复制多组。
步骤九:在前视图中绘制一条直线,作为“横栏杆”,设置其参数,并在前视图中沿Y轴向下移动复制一个“横栏杆”,调整它们在 视图中的位置。
最后,进行一下位置的调整,并将文件输出保存即可。
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